martes 9 de diciembre de 2025 22:21 pm
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El chileno Cristóbal Valenzuela, CEO y cofundador de Runway, una de las empresas pioneras en generación de vídeo con inteligencia artificial (IA), asegura que esta tecnología está revolucionando industrias como el cine, la publicidad, los videojuegos y la arquitectura. En una entrevista durante la Web Summit en Lisboa, Valenzuela explicó cómo su empresa, fundada en 2018 junto a dos compañeros de la Tisch School of the Arts de Nueva York, ha logrado acelerar procesos creativos que antes tomaban semanas o meses y ahora se resuelven en días o incluso horas.

«Con nuestras herramientas, puedes reducir de semanas a días lo que se tarda en hacer una escena de cine», afirmó Valenzuela. Runway fue la primera empresa en lanzar una herramienta comercial de generación de vídeo con IA, superando en 18 meses a competidores como Sora de OpenAI y Veo 2 de Google, que llegaron después al mercado.

De Hollywood a la arquitectura: El impacto de la IA en múltiples industrias

Valenzuela destacó que, aunque el cine fue el primer sector en adoptar estas herramientas, hoy se utilizan en publicidad, marketing, diseño de videojuegos y arquitectura. «En el cine, se usan para editar, modificar o generar escenas complejas en postproducción. Si necesitas agregar un efecto o cambiar un elemento, puedes hacerlo con Runway y luego integrarlo en programas tradicionales como Adobe Premiere o Final Cut», explicó.

Un ejemplo claro es el estudio de arquitectura KPF, que ha utilizado las herramientas de Runway para crear renders en segundos, un proceso que antes requería días de trabajo con software CAD y modelado 3D. «Antes, tenías que diseñar cada textura, cada movimiento de cámara. Ahora, solo introduces una imagen, describes lo que quieres y el modelo genera el vídeo en 10 segundos», detalló.

El futuro del cine: Menos tiempo, menos costo y más creatividad

Valenzuela mencionó el caso de la serie House of David, donde el uso de IA permitió reducir el tiempo de producción de semanas a días y abarató costos significativamente. «Antes, escenas complejas requerían meses de trabajo y presupuestos millonarios. Ahora, con IA, se pueden generar en días y con un costo mucho menor», aseguró.

Sin embargo, reconoció que aún hay limitaciones, como la generación de contenido de larga duración (películas de 60-90 minutos con consistencia en personajes y trama) y la creación en tiempo real (como tutoriales personalizados bajo demanda). «Estamos cerca de resolverlo. En unos años, podrás pedir un vídeo personalizado sobre cualquier tema y generarlo al instante», vaticinó.

¿Desaparecerán empleos con la IA? Valenzuela responde

Ante las preocupaciones sobre el impacto en el empleo, Valenzuela comparó esta revolución con cambios tecnológicos pasados, como la desaparición de los operadores de ascensores. «Algunos trabajos cambiarán, pero se crearán nuevos puestos. Por ejemplo, ahora se necesitarán expertos en IA generativa, editores especializados en contenido sintético y diseñadores de prompts para vídeo», explicó.

Aseguró que, al igual que ocurrió con la fotografía digital o el software de edición, la IA no eliminará empleos, sino que transformará las habilidades requeridas. «Si antes necesitabas un camarógrafo, un editor y un equipo de efectos visuales, ahora necesitarás alguien que sepa cómo usar estas herramientas de IA para lograr resultados similares o mejores», añadió.

El límite actual de la IA en vídeo: ¿Qué falta por resolver?

Valenzuela admitió que, aunque la tecnología ha avanzado mucho, aún hay desafíos pendientes:

  1. Consistencia en largometrajes: Mantener personajes y tramas coherentes durante 60-90 minutos.
  2. Generación en tiempo real: Crear contenido bajo demanda, como tutoriales personalizados.
  3. Memoria en videojuegos: Que los escenarios generados por IA persistan (por ejemplo, que un cráter creado por una explosión siga ahí horas después).

«En videojuegos, hoy diseñas cada edificio, cada árbol. Con IA, el escenario se generará en tiempo real según las acciones del jugador. Pero aún falta lograr que esos cambios persistan», aclaró.

Propiedad intelectual y el futuro del entretenimiento

Sobre la controversia por derechos de autor, Valenzuela aseguró que Runway trabaja con estudios de Hollywood para proteger el contenido generado. «Tenemos programas de licenciamiento y acuerdos para garantizar que los creadores mantengan el control sobre su propiedad intelectual», afirmó.

Mirando al futuro, Valenzuela vislumbra un escenario donde plataformas como Netflix o Amazon Prime permitan a los usuarios crear sus propias películas o series con IA, con modelos de monetización similares a YouTube. «Imagina que cualquier persona pueda generar su propia serie, compartirla y ganar dinero con ella. Eso está más cerca de lo que pensamos», concluyó.



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